制作 ブラウザゲーム「and-time」シリーズをつくってみた ハイデガー『存在と時間』から発想を得てつくった3つのブラウザゲーム。2作目の構想から生まれた「占有圧エンジン」と、抽象と具体を行き来した制作の話。